Конечно же, не на улицах. И не простых людей, а тех, кто так или иначе причастен к киберспорту. Связан крепкими узами, так сказать.
1. Каким для тебя был 2003 год, в киберспортивном смысле... (успешный или нет)? Каким был 2003 год в целом для киберспорта. 2. Каким должен быть киберспорт в твоем видении через 3-5 лет и каким он может быть?
c58.Lexx: Для меня этот год был вполне успешным. Я попал в лучшую команду Москвы по UT2003, начал писать на одном из самых известных сайтов, занял второе место на WCG Baltic, слетал в Корею на WCG 2003, и так далее. А в целом, год также был очень и очень положительный, Electronic Sports World Cup, Quake Lan, CPL Summer, CPL Denmark, CPL Winter, множество крупных Counter-Strike турниров в России, это далеко не полный список турниров, которые так или иначе влияют на позитивное развитие киберспорта в мире. На мой взгляд, будет больше чемпионатов и профессиональных команд. Когда на чемпионаты будет приезжать больше игроков, СМИ будут уделять большее внимание, а следовательно - спонсировать эти турниры будет выгоднее. Schroet Kommando, Fatal1ty - первопроходцы, за ними последуют другие, и к году 2005-2007 это станет нормой. Что касается России, то она не останется в стороне, если сами игроки решат следовать прогрессу, а не топтаться на одном и том же месте.
Cooller: Конечно, удачный год. Я много ездил на турниры, почти все пытался выиграть. Если судить о киберспорте в целом, то можно подчеркнуть большое количество чемпионатов различных масштабов. О будущем говорить сложно, буду только предполагать: если всё будет продолжаться так же, как и в 2003 году, то через 3-5 лет я представляю это в виде большой отрасли. В принципе - это спорт, а с другой стороны - это развлечение. Если это совмещать, то получиться карьера. Я думаю что будет все более развито, будет много спонсоров, будут спортивные клубы (общества спортсменов и их будут перекупать =). Хотя много может произойти. Может и такое случиться, что все это дело объявят неправильным. И будут прикрывать.
rC-Dept: Это был не мой год!! а про будущее киберспорта ничего сказать не могу, потому что думаю, будет все точно также как и сейчас!!!! ну может призовые фонды увеличатся, надеюсь =)))
FM.Navigator: Этот год для меня выдался довольно удачным, хотя и не без ложки дегтя. Я поучаствовал на всех российских турнирах по UT2003, везде был в тройке - это я считаю большое достижение. Все омрачает неудача в Корее и обидный проигрыш сборной в Кубке Наций... из-за разгильдяйства. По поводу будущего. Я скажу свое мнение насчет всего мира, а не России, потому что по моему мнению киберспорт в ней умрет к этому времени. Думается, через пару лет киберспорт будет как и простые виды спорта, приносить нормальный доход и являться частью олимпийской программы. В этом я уверен, единственное НО: через сколько лет это произойдет?
(orky)~Soul~: Трудно сказать об успехах.... Первая половина очень успешна, а вот потом провал. До сих пор не могу выйти =) Ну не тянет меня в вар3. А так, по крайней мере, в вар3 сфере все супер. Если не жить, то уж неплохо заработать на этом можно при желании =). Будущее. Не знаю. Лично я не хочу особого развития. Все равно жить на это будет тяжело, а лишний шум только привлекает кучу народа, без которого жилось бы лучше =)) Но если смотреть реально... То думаю, киберспорт будет развиваться. Конкретные темпы зависят в большой мере от наличия достойных новых игр =) У нас наверно ничего серьезного так и не получится, а вот Франция или Германия легко могут стать "второй Кореей" =).
GSC|ZeroGravity: Для меня 2003 год был не особо впечатляющим, так как мы даже не прошли городские отборочные на WCG =. Но под конец, с образованием новой команды, я доволен. Так как мы показали неплохие результаты в Литве и в Москве! Для киберспорта в общем, я думаю, год был положительным, появился еще один крупный чемпионат ESWC, а также опять стал доминировать CS состав SK (ну это до нашего первого чампа с ними :). О будущем. Киберспорт должен быть как работа/профессия, но думаю, через 3-5 лет так будет только у 1-2 мировых брэндов типа SK и mTw.
GSC|yxo: (начало текста сбрилось, сори, ухо): В целом для киберспорта я считаю этот год удачным (можно привести несколько примеров, и станет ясно). Самый просто пример – число стран-участниц на WCG стало на порядок больше. Также появились такие чампы (я надеюсь, что они не загнутся нахх), как ESWC, CGX и еще кучка мелких. Появились новые звезды-задроты. В этом году я впервые услышал про контракты, зарплату, спонсоров, то есть все стало очень реально даже для такой страны, как наша. Насчет будущего. Я считаю, что должна быть очень четкая система учеба/игра, то есть, увлекаясь играми, я не должен быть ущербным в учебе. Чтобы были какие-то привилегии и наоборот. Чтобы дети, которые играют, учились, и те, которые учатся, играли по желанию. А то - даешь безграмотность среди геймеров!!! Очень хотелось бы в будущем искоренить сквернословие среди игроков, ругань и стрельбу из пистолетов (американцы-придурки). Хотелось бы, чтобы в дальнейшем у людей, которые занимаются киберспортом серьезно, была возможность прогрессировать, контракты, поездки. Чтобы все было на уровне, а не так. Мы приезжаем в Литву, а вместо обещанных денег нам ничего не давали. Это гнусно и неприятно!
mAger: Для меня 2003 год был в целом успешным. Для киберспорта тоже успешный. За этот год киберспорт сильно развился, раньше главными турнирами считались WCG и CPL, но за 2003 год подобных турниров стало гораздо больше, что радует. Киберспорт развивается с огромной скоростью :). Через 3-5 лет киберспорт должен стать олимпийским видом спорта в целом. Думаю, у будущем у каждой серьезной команды появится свой серьезный спонсор. На месте киберспорт не будет стоять – это точно!
Prozed: Для меня этот год был весьма успешным – выиграно много чемпионатов по Q3 и UT2003. Также я вышел в финал российских отборочных WCG по UT2003, пробился в одну из лучших команды России с58 и теперь весьма доволен сложившейся ситуацией (хотя, конечно, есть некоторые трудности). Сам по себе киберспорт процветает и в этом году это явление стало еще заметнее, ярче и привлекательнее для спонсоров :). Хотя если взять "успехи" нашей сборной в Корее, то это конечно было не слишком удачно, но все наладится. Про будущее. Киберспорту уготовано большое будущее – чемпионаты, все больше призовых, спонсоры, контракты и так далее. От этого уже никуда не деется. Это скорее всего хорошо, но лично я считаю, что мне не хватает "старых времен" и прежнего отношения к игре. А так... Перспективы самые радужные. Мое предсказание – через 4-5 лет киберспорт выйдет на один уровень с такими видами спорта, как сноуборд, скейтборд и так далее. Не самая основа в мире, но крайне привлекательно для молодежи. |