Я не знаю, как с этим бороться, я не знаю, что будут делать на турнирах, но это БАГ. Баг с большой буквы... Все знают команду cg_bobup - обычная переменная, которая влияет на степень покачивания модельки во время игры. Но если поставить значение -0.3, вы получите необычный результат. От которого не спасает ни sv_pure 1, ни запись демки. А именно вы начинаете видеть сквозь стены! И определить, использует ли это игрок или нет, можно только непосредственно глядя к нему в монитор. И это значит, что честность в играх по интернету поставлена под вопрос... А вдруг кто-нибудь знает про этот баг и уже вовсю использует? Я лично не хочу быть этим кто-то и поэтому публично пишу об это баге... или чите?
Итак, команда cg_bobup отвечает за качку игрока, и если менять это значение, то движения игрока будут похожи на передвижения пингвина. При отрицательном же значении (четко видно начиная с -0.3) вы просто начинаете смотреть сквозь полигоны, видя все предметы и модельку врага на определенном расстоянии. Практически на всех картах это может дать приличное преимущество в игре. Пишешь небольшой альясик - "bind 3 cg_bobup -0.3" , "bind 4 cg_bobup 0" и вперед. Посмотрел сквозь стену, принял решение, побежал - вот и вся тактика. Я надеюсь, на турнирах будут запрещать всячески трогать эту команду, а также следить за игроками... Что делать с играми по интернету - не понятно. Возможно, iD Software что-нибудь придумает, как с этим бороться - может новый патч. Напоследок несколько скриншотов, где демонстрируется возможность значения команды cg_bobup -0.3. За находку бага отдельное спасибо CN-Alt0, CN.Kicker и CN.AceTGI. Для увеличения кликните на картинке.